Struct

Un struct o estructura es un conjunto de elementos agrupados bajo un mismo nombre. Cada uno de estos elementos se le considera un miembro de la estructura. En C++, las plantillas de estructuras se declaran mediante la siguiente sintaxis:

struct name {
    type_member_1 member1;
    type_member_2 member2;
    type_member_3 member3;
    ...
};

Esta característica heredada de C es muy útil al poder combinar distintos tipos de datos primitivos (int, double, ...), junto tipos complejos tales como string, bajo un nombre; permitiéndonos así, nuevos tipos abstractos de datos en nuestro código, como se va a mostrar a continuación.

name representa la etiqueta que se da a la estructura, con la que se podrá nombrar en posteriores usos.

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